A QUIENES LES GUSTA LEER O JUGAR CON LAS PALABRAS, O BIEN SORPRENDERSE CON ELLAS, Y A QUIENES QUIZÁ ALGUNA VEZ SE ASUSTARON CON TÉRMINOS COMO PALÓNDROMO, JITANJÓFORA, HIPÉRBATON, ACRÍ›STICO, ANAGRAMA, PERÁFRASIS O EUFEMISMO, SE LES BRINDA AHORA LA OPORTUNIDAD, CON LA TIENDA DE PALABRAS, DE ENTENDER SUS SIGNIFICADOS PARA QUE QUEDEN DE UNA VEZ PARA SIEMPRE ACLARADOS. POR MEDIO DE JUEGOS CON LETRAS Y PALABRAS, DE CITAS DE AUTORES CONOCIDOS, Y DE UNA TRAMA LLENA DE SUSPENSE, EL PROTAGONISTA DE ESTA NOVELA SE VERÁ ENVUELTO EN UNA CONSPIRACIÓ›N ENCAMINADA A HACER DESAPARECER LAS PALABRAS MÃS APRECIADAS E INSUSTITUIBLES, QUE LLEVARÁ AL LECTOR A UN MUNDO LLENO DE SORPRESAS DONDE LAS PALABRAS SE CONVIERTEN EN PIEZAS DE UN JUEGO INTERMINABLE.